侠客风云传什么初始

最近好多小伙伴在问侠客风云传什么初始比较好,作为一个老玩家,今天就来聊聊开局怎么选天赋和属性,毕竟好的开始是成功的一半嘛。

侠客风云传什么初始[图1]

一进游戏,首先要创建一个属于自己的角色。在创建角色界面,可以对角色的外貌、性别、初始属性等进行设置。建议根据自己的游戏风格来调整初始属性。如果喜欢近战战斗,可适当提升力量和体质;若偏好法术输出,则着重增加智力。外貌选择可随个人喜好,毕竟这会伴随整个游戏过程。2

侠客风云传什么初始[图2]

接下来就是最重要的天赋选择了。天赋有三项,其中第一项只有刻苦耐劳和机敏聪慧两条,刻苦是练功、打杂之类的苦闷活会使主人公心情变好,练招式需要活动的则会心情变差,机敏则相反。心情的影响不是很大,这一天赋不用太刻意去随机。

第二天赋非常多,很难一一细说。最热门的天赋就是武器大师了,这是第二天赋中对伤害提高最明显的天赋,它的效果是让武器对伤害的提升翻倍。特别是走刀法路线或者剑法路线,因为后期有傲天神剑和太皇刀这些高攻武器的存在。其他流派,武器大师就要弱一些了。另外,技艺高手和多愁善感这种加策略点的天赋也可以考虑,因为到了后期,养得无比肥的主角不差那点伤害,多一个策略点,早点用天书什么的,更实用。还有筋骨坚实这种减伤天赋也很强,等于半个宗师难度的效果。

第三天赋有三个:侠义心肠,心如蛇蝎,带头大哥。这里推荐无脑带头大哥,因为另外两个都跟道德属性挂钩,道德比较难搞,而且最终加成的上限没有带头大哥高,带头大哥是名声加成,很容易混满。15

除了天赋之外,初始属性也很关键。悟性尽量高些,最好有20+,以前的压悟性狂练功流现在行不通了,因为人物攻击的伤害加成机制改了。不过也不用刻意随机太高,差不多就够了,以后的剧情里,足够把悟性加满。

挖矿和打猎这两个属性一定要高。挖矿是最主要的资金来源,经历了各个版本变革,如今依旧是最主流的生产项目。打猎的收益也非常大,而且之后去洛阳的剧情,需要三个貂皮来完成一个任务,获得逍遥棍法。如果想玩棍法,打猎属性一定不能低,不然在洛阳之前的养成中,要花很多回合来打猎获得貂皮。

基本功属性里,攻击和防御是最实用的,内功到后期自然而然的都会练满,硬功可以靠挖矿提高,软功可以靠钓鱼提高,眼功、耳功靠剧情就能直接加满。所以巴不得这两项是0,省得重复练习。15

刚开始玩的时候,游戏会给你一些选择。比如三枚仙丹,建议选火红仙丹,这个丹药加攻击力,其余的加气血和内力,性价比就差太多了。8

在新手村的时候,一定要记得去做那些加悟性的任务。数酒坛可以获得3点悟性,答案要选37瓶。还有就是给躺着的村民下砒霜,也能加悟性。如果打算学棍法和独孤九剑,悟性就特别重要,这些任务千万别错过。20

有个隐藏的福利环节,在村中心北面河边小路尽头有个叫洪日庆的乞丐,有钱的时候跟他对话,他会问你要钱,第一次500,第二次1000,第三次2000,然后就能选择绝世武功了,有独孤九剑秘籍和如来神掌秘籍可选。不过独孤九剑需要150武学才能学,如来神掌需要3000气血上限才能学,前期基本上用不上,只能放在包里占位置。选择智慧的话可以加20悟性,这个对前期帮助很大。23

总之啊,开局的随机非常关键,一个好的初始能让游戏过程轻松不少。武器大师加带头大哥的组合是我个人最推荐的,适合大多数流派。挖矿和打猎的属性一定要够高,这样才能在新手村就有不错的收益。15